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【Stellaris 攻略ブログ】 ゲーム序盤での直轄星系を増やす方法

【Stellaris 攻略ブログ】
直轄星系を増やす方法

Stellarisでは直轄星系が最大数を超えた時にセクター管理へと移行させないとペナルティーがかかります。序盤では鉱物やエネルギー通貨をセクターへと分けることは帝国を拡大させていくうえで効率が悪くなります。ゲーム序盤での直轄星系の私大数を増やす方法を考察します。

科学技術で直轄星系を増やす

社会科学の科学着実を進めていくと直轄星系+1を開発することができます。この科学技術は一度取得したら終わりでななくテクノロジーカードデッキに表示されれば繰り返し取得でます。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 準知的生命体に知能を与える

【Stellaris 攻略ブログ】
準知的生命体に知能を与える

惑星に入植したときに原住民がいる場合があり、原住民が準知的生命体の場合惑星のタイルを占拠されています。この状態では建物を建築できずタイルを育ててエネルギー通貨や鉱物などの収入を増やすことができません。準生命体に知能を与えることで惑星に共存することができます。

知能を与えるための研究

社会研究を進めていくとエピジェネティクス変化の誘発の研究が行えるようになり知性化をアンロックすることができるようになります。POPの知性化には5250からの社会研究コストがかかります。知能化をアンロックするためのコストと合わせて現状本当に必要か吟味が必要です。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 征服勝利の考察

【Stellaris 攻略ブログ】
征服勝利の考察

Stellarisは征服・支配・連邦の3種類の勝利条件があります。帝国をすべて支配することが勝利条件の征服勝利を考察します。戦争に向けて艦隊数を添えることになりますが、艦隊の維持には多くのエネルギー通貨が必要となります。資源管理と艦隊運用について考察します。

艦隊を揃える

艦隊を維持できる上限は宇宙港のレベルや惑星に居住するPOPの数で決まっています。上限数を超えてしまうと艦隊維持費にペナルティーが発生し、より多くのエネルギー通貨を消費してしまいます。コルベットなど数が大事になる兵器を事前に用意しておき宇宙軍許容量が大幅に増加する戦艦などは戦争を始める惑星全土で製造して宇宙軍許容量を超えた状態で戦争をすると良いでしょう。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 支配勝利の考察

Stellaris 攻略ブログ
支配勝利の考察

Stellarisには征服勝利・支配勝利・連邦処理の3つの勝利条件があります。勝利を達成するための条件は状況レポートの処理タブで確認が行えます。例えば極小(恒星の数150)で始めた場合支配処理には20個の惑星を手に入れることが条件となります。

画面上の状況レポートの処理タブで勝利条件を確認できます。

支配勝利

総惑星の40%を支配下に置くと達成できます。極小など小さいマップでは開拓前歩哨地で惑星を確保していくことで戦争をせずとも勝利条件を達成することが可能です。研究技術や派閥などの要求を聞きながら影響力に気をつけて惑星を支配下に置く必要があります。開拓前歩哨地で確保済みの惑星にコロニーで入植を行い周辺惑星を支配下に置いたら開拓前歩哨地の削除と建築を繰り替えして惑星を確保していくと良いでしょう。 ...  続きを読む

【ステラリス 攻略ブログ】 初心者のための影響力の増やし方

【ステラリス 攻略ブログ】
初心者のための影響力の増やし方

帝国を拡大していく上で必要と影響力について考察します。影響力は開拓前哨地の建築やコロニーでの移住時、または科学者などのリーダーを屋と入れるために必要となります。上限が1000までと決まっている為エネルギー通貨や鉱物ちとは違い使わないと余剰にある影響力は無駄になってしまいます。

選挙の公約を実行する

民主制を敷いている場合5年ごとに選挙が行われます。指導者が掲げた公約を実行することでまとまった影響力を得ることができます。ステーションの建築や艦隊の維持をするなど候補者によって公約が違うので、その時に達成可能な公約を掲げている候補者を支援すると良いかもしれません。ただ支援するには影響力が必要となります。 ...  続きを読む