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Steamで正常にゲームが動作しないときは整合性チェックがおすすめ

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Steamで正常にゲームが動作しないときは整合性チェックがおすすめ

Steamクライアントには整合性チェック機能があります。整合性チェックを行うとゲームがインストールされているフォルダがチェックされ、ファイル数が足りなくなっている場合などは自動的に補完されるシステムとなっています。MODを入れた後や消した後などにゲームの調子が悪くなった時に試してみると問題が解決するかもしれません。

整合性チェック操作方法

Steamクライアントを起動させライブラリから該当のゲームを選択します。右クリックするとプロパティを開くことができ、その中のローカルファイルタブを選択することで整合性チェックを行うことができます。ゲームファイルの整合性確認を選択することでデータの精査が始まります。データファイルが足りなくなっていた場合にはファイルが追加された旨の報告が表示されます。私は整合性チェックを行うとこのパターンで問題が解決される場合が多々あります。 ...  続きを読む

【シティーズスカイライン攻略ブログ】 初心者のための需要が伸びない解決方法

【シティーズスカイライン攻略ブログ】

需要が伸びない解決方法

シティーズスカイラインで需要バーが伸びない原因は主に2つのことが考えれます。一つ目は建物の建てすぎ、もう一つは交通渋滞です。人口がゲームの上限に達するぐらいに街を成長させても需要は尽きることはありません。住宅・商業・産業をバランスよく配置していくことで街を発展させていくことができます。

建物の数が満たされている場合

需要は市民が建物を必要としている目安になります。市民が求めている建物が数がすでに満たされていると需要バーは上がることはありません。もし市民の数を増やしたいのであれば幸福度を上げて一件の家に住める市民の数を増やすことが問題解決の方法となります。

市民の不満を取り除くことで幸福度と時価が上がります。公園や消防署などの公共施設や交通金を設置することでこれらの数値を上げることができます。また道路を防音設備がある街路樹付きなどにするだけでも建物のレベルを上げることができます。

交通渋滞で需要が伸びない

街と繋がっている高速道路など渋滞が発生していると人の出入りがスムーズに行われないため、本来あるべき需要が発生しなくなります。商業施設や産業施設も同様でトラックや商業車がスムーズに目的地に向かうことができないと建物が潰れてしまったりして、需要を満たすことができなくなります。

渋滞箇所は交通量の項目で道路が赤くなっている所が該当箇所です。交通渋滞の問題解決には渋滞箇所で道を増やすのでなく、渋滞が発生する手前に別の道でう回路を作ってあげるとほとんどの場合渋滞問題は解決すると思います。

高速道路の乗り口や降り口周辺は6車線の一方通行などにして街に入るためか、街から出ていくための専用道路を設置すると高速道路周辺での交通渋滞は緩和させることができます。交通渋滞緩和には車が進む向きを決めて道路設置してことが重要だと感じています。

【Kingdoms Reborn 攻略ブログ】 難易度創造主で街を作る

 

 

 

【Kingdoms Reborn 攻略ブログ】 難易度創造主で街を作る

 

Kingdoms Rebornはゲーム開始時にゲーム難易度や開始位置を選択することができます。開始位置は最初に手に入れることができる資源がことなり、難易度の設定によっては住民が消費する資源の量が異なってきます。難易度創造主で街を作る方法を考察します。生き抜く分けではないのでご注意ください。

 

難易度創造主

創造主を選択すると通常よりも住民が消費する資源の量が3倍になります。街に人々を定住させるためには住宅・食料・燃料・薬品が絶対必要となります。また道具がなければ効率的に街の機能を稼働させることはできません。これらを全て揃えるには難易度創造主では時間が足りないため、全滅かそれに近い状態から街を復興させ続けるのが良いかと思います。幸い定期的に移民が訪れるKingdoms Rebornでは住民が0になってもゲームを継続することができます。

 

住民の人数と資源

住宅・食料・燃料・薬品・道具を全て揃えるためには子供を含めて25人程度の人数で安定すると思います。食料は主に狩猟から得ることにしました。狩猟では肉が取れる他に革も取ることができ、皮を販売することで薬や食料を調達することができるからです。木材は燃料に消費させないようにするため木炭工房で木材から石炭を作ります。木炭工房がないと木がすぐに枯渇してしまいます。

 

 

建築する建物

住宅は5戸程度建てます。最初にうちは住民はどんどん入れ替えるので住宅はあまり多く建てる必要はないと思います。食料を取得するための狩り小屋は果実採集所と隣接させ建物をアップグレードさせ生産力を高めます。狩り小屋を3か所に建てます。動物は住民が増えると近寄りにくくなるため、狩り小屋同士の距離は取った方が良いかと思います。余裕があれば果実採集所を複数狩り小屋に隣接させるのも良いです。薬草を作る畑は最大サイズにすると住民のステータスによっては満足に成長させることができず、最悪何も収穫できな事態となります。5×5なら必ず収穫が行えますが、収穫量が少ないため複数設置することになりその分人数が必要となるため畑の面積を決めるのは結構重要です。酒場はアルコールがなくても運営することができます。住民に娯楽を与えるために重要な施設となります。

木炭工房では木材を消費して石炭を作成します。木炭の消費量よりも多くの石炭を作成することができるので、燃料に利用される木材の消費を抑えることができます。樹木伐採場も併せて作ることで森林の伐採をほとんど行わずに木炭工房を稼働させることができます。樹木伐採場はちょっと無理をして石を使って2つのアップデートを行うとより効果的です。

 

名前が酒場の建物ですが、アルコールや食べ物がなくても稼働します。住民の娯楽が下がってしまうと街を離れてしまうため結構初期の段階から必要となる建物です。

 

交易所では主に皮を販売します。販売資金で領地を増やしたり、食料や薬草など住民が必要とする物資の調達を行います。私はゲーム開始時に小麦やカードではなく交易所を選択しています。

 

 

 

街の運営

労働者の人数と消費される資源の数が合わないため、どこかのタイミングで住民を入れ替えることになると思います。資源不足を補うためにはテクノロジーや施設のアップデートやカードを使っての効率化アップなどを行わなければなりません。これらが揃うまでは街の運営は厳しいままです。入手できる食料の数がその集落に暮らすことができる人数と考えて、割り切らなければならないと思います。交易で食料を輸入しながら延命するのは悪手です。

 

移民を受け入れて生産力の本カードを得ることで、狩り小屋などの施設は倍の効率化を望むことができます。それぞれの施設で肉と皮が2倍手に入るようになれば25人程度であれば食料問題は解決します。

生産力の本カードと建物のアップデート満たすことで効率を200%にすることができます。ただ狩り小屋は住民が配置される優先順位が低い建物なので優先順位を上げて常に人が配置されているか確認すると良いでしょう。

 

 

薬草の栽培は農場の面積が重要となります。最大面積で稼働できれば効率が良い運営をすることができますが、序盤では住民のステータスが安定しないため十分に薬草を育てることができない場合が多くあります。肉体労働者の数や住民のステータスが安定する前は5×5など小さめの農地を作ることで薬草を入手することができます。栽培は諦めて輸入に頼る方が街の運営が安定するかもしれません。

 

 

役場をアップデートすることで、工具の生産効率を上げることができます。役場のアップデートと石の工具店に生産力のカードを設定することで石の工具店一つでも十分に道具の供給を行うことができます。

 

 

施設が揃ったら全滅してしまった方が立て直しが早いかも

交易所、狩り小屋と果実採集所を3つ、木炭工房、石の道具店、薬草を作る農地数個を作ったら疫病や飢餓で全滅してしまっても良いかもしれません。薬草や食料を買い続けるよりも一度人数を少なくして消費を抑えるのも良い手だと思います。狩り小屋だけを稼働させ食料と皮を売ってお金を貯めた状態で、生産力のカードなどで効率的になった建物を利用することでストレスなくやり為すことができます。

 

 

 

 

Steam おすすめ インディーゲーム 

Steam おすすめ インディーゲーム

Steamで購入したインディーゲームの中でおすすめのタイトルのご紹介です。ここでご紹介するゲームは無料で遊べるゲームではありませんのでご注意ください。好きなゲームジャンルに偏りがあり、シミュレーションとストラテジーがほとんどです。特に街作りゲームをお探しの方がゲーム購入への参考になると思います。

Banished

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 315時間

資源管理を行いながら街を発展させていく都市建設戦略ゲームです。人口のバランスや資源を確保しながら厳しい冬を乗り越えるなどのサバイバル要素を最初に作ったゲームだと思います。後追いのゲームは沢山登場していますがBanishedの完成度が高くなかなか追い抜けるゲームが登場していません。発売から結構時間が経過しているのでMODも充実しています。人口爆発や高齢化社会・移民の受け入れの問題などの難しさが体験できるのも面白いところです。

Cliff Empire

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 140時間

近未来的なグラフィックで資源管理街作りゲームが楽しめます。ゲームの設定上地上は汚染されている設定で崖の上に都市を建設します。崖はそれぞれに肥沃な土地や水が多い土地などの特徴があり、交易路を構築して物資のやり取りを行うことができます。また交易は崖との間だけでなく宇宙ステーションとも行えたりドローンで物資が輸送されてたりと、古代の舞台が多いジャンルのゲームとしては珍しいタイプのゲームだと思います。

Dawn of Man

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 50時間

マンモスを狩ったり、魚を捕ったりする狩猟時代から農作物の栽培や鉄器の開発など時代ごとに生活環境を替えながら街を発展させていく都市開発サバイバルゲームです。2019年に発売されてから2021年現在まで定期的に無料アップデートされ進化し続けているゲームです。私は発売当初にクリアしたっきりプレイする機会を持っていませんが、生産できる品物が増えたり武器や道具の追加など様々な点でやり込みお要素が増えているようです。発売当初でもなかなか面白いゲームだったので古代の時代に興味がある方におすすめのゲームです。

Kingdoms Reborn

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 250時間

2021年9月現在はアーリーアクセス中のゲームです。開発者がBanished、Anno、Civilizationに似せていると言われているだけあってBanished好きな私にはとても楽しいゲームとなっています。BanishedのMOD CCをうまくゲームに取り入れた感じでゲーム終盤まで緊張感を持ってプレイすることができます。敵AIはまだ上手に稼働しませんが、最高難易度の創造主はシングルプレイで十分にゲームを楽しむことができます。私はレビューにあるような不具合は感じていません。

Lobotomy Corporation

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 100時間

SCP財団風の怪物たちを管理してミッションをクリアしていくゲームです。怪物はアブノーマリティと呼ばれています。プレイヤーは職員を操作して洞察・本能・抑圧・愛着の選択の中からアブノーマリティへの対応方法を選択してエネルギーを抽出します。抽出したエネルギー量でミッションクリアとなります。職員はアブノーマリティへ対応することで成長しますが、選択を誤るとアブノーマリティにやられてしまったり、取り込まれたりしてしいます。アブノーマリティと上手に接するとアイテムが手に入ったり、アブノーマリティの詳細が分かるなどやり込み要素が多いゲームだと思います。Wikiを見ると対応方法が全て分かりますがアブノーマリティ初見では見ないでプレイすることをおすすめします。

Noita

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 900時間

マップ上に存在する液体や固体を混ぜて危険を回避したり、魔法を組みわせて強力な杖を作って敵を撃破したりなど自分なりの攻略でゲームを進めることができるアクションゲームです。ゲームは難しいとレビューにありゲームクリアが最終到達地点のように感じられますが、私はゲームのクリアよりも隠し要素を求めてマップ上の探索の方が楽しくほとんどクリアはしていません。ゲームを進めるごとのこちらの戦力と敵の戦力のインフレ具合が凄く何度プレイしてもあきることがありません。またGameOverをgifで残せる機能にはゲーム制作者側の意図を感じることができます。

Planetbase

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 110時間

火星を舞台にしたコロニーシミュレーションゲームです。火星が舞台のため他の資源管理ゲームよりも条件が厳しく空気や水まで生産する施設を作らなければなりません。住民のストレス要素などあるので住民の様子を見ながら設備を整えていく過程が楽しいゲームです。宇宙船に乗って敵が襲来してきたり、火星の砂嵐で設備が停止するなど宇宙ならでは都市開発の難しさを味わうことができます。ちなみDawn of Manと製作会社が同じで2つのゲームがセットになったセールが良く行われています。わたしはDawn of ManよりPlanetbaseの方か好みです。

TerraTech

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 160時間

オープンワールド形式のサンドボックスゲームです。パーツを組み立てて戦車や飛行機など自由に乗り物を作って戦うことが楽しいゲームです。操作は自分で行うものだけでなく自立型のAIも使うことができるため、基地や採掘場などを自動稼働させることができ防衛拠点を作って楽しむことができます。2018年発売のゲームながら2021年にNintendo Switchに移植されたりと未だに開発が続いているゲームで無料のアップデート受けることができます。

Transport Fever 2

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 130時間

馬車・鉄道・車・飛行機・船など様々な運送手段で物資の運搬が行える輸送シミュレーションゲームです。原材料を加工して街へと運ぶサプライチェーン的なものを構築するのが楽しいゲームです。私は一次産業と工場を鉄道で繋いで生産された加工品を飛行機や船で遠くの街まで運ぶなどのルート構築を考えて、実際に設備を稼働させ資源が余ることなく巡回するのを見るのが好きです。前作のTransport Feverとゲーム内容はほとんど変わりませんがグラフィックが大幅に改善されているためPCスペックに余裕があるのであればTransport Fever2の方をおすすめします。

Ultimate General Civil War

Steamレビュー 非常に好評

プレイ時間 230時間

アメリカの南北戦争を題材にしたステージクリア型のRTSです。内政要素はほとんどなくステージ開始前に兵種と装備する武器を選択してステージクリアを目指します。兵士や武器はステージクリア時の戦果によって得られる軍資金を元にを調達されるので、被害を最小限に収める戦略や多くの敵を捕虜にして武器を奪うなど力任せではない戦闘を楽しむことができます。地形による有利不利や側面背後を取られると士気が下がるなどの要素もありユニットを動かすための戦術が重要となります。ユニットを動かして釣り野伏せ的なことができたりすると辞められなくなります。

Workers & Resources Soviet Republic

Steamレビュー 圧倒的に好評

プレイ時間 620時間

2021年現在アーリーアクセスの状態ですが、工業地帯を建設するのが楽しい都市開発ゲームです。他の街作りゲームとの違いは、共産主義国家のため税収入がないため人口を増やしてもあまり意味がないところです。都市を運営していくための資金を得るためには外国に製品やエネルギーを輸出したり、ホテルなど観光地を作るインバウンドで稼がなくてはなりません。人口はこれらの施設を動かすための労働力として必要となります。製品を作るための工業地帯を作るのが楽しいゲームで、人とモノが円滑に効率よく稼働できるインフラを作るのが面白く今一押しの都市開発ゲームです。

Steamで買えるおすすめの箱庭(ミニスケープ)ゲーム

Steamで買えるおすすめの箱庭(ミニスケープ)ゲーム

Steamで購入したゲームの中で面白かった箱庭系ゲームのご紹介です。経営ゲームや街作りゲームなどのようにプレイヤーの行動が間接的にゲームの世界に影響を与え街の発展やキャラクターの育成を楽しむゲームを集めました。海外ではミニスケープゲームというジャンルで確立されているようです。

Banished

街作りやコロニーシミュレーションと呼ばれるジャンルのゲームです。ゲームの目的は衣食住を整え住民が暮らしていける環境を整えることです。寒い冬には食料確保が難しくなるので、それまでの間に住民が食べていけるだけの食料の確保や家が不足することで起こる少子高齢化の労働者不足でインフラが回らなくなるなど、資源管理が楽しいゲームです。このタイプのゲームは沢山発売されていますが、元祖となるゲームです。Banishedライクというジャンルが無いのが不思議なくらいのゲームです。 ...  続きを読む