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Steam 街づくり&コロニーシミュレーションフェス おすすめゲーム 2025年





Steam 街づくり&コロニーシミュレーションフェス おすすめゲーム 2025年

Steamで3月31日まで開催されている街づくり&コロニーシミュレーションフェスのセール対象タイトルの中からおすすめのゲームタイトルをご紹介します。

Timberborn

ビーバーが印象的な街つくりゲームです。ビーバーならではの木工技術などを生かして貯水システムなどの構築を楽しむゲームです。今回のフェスではまだアーリーアクセス中のタイトルです。ですが定期的にアップデートも行われているので安心して購入できます。

アップデートでは新しくジップライン機能が追加されました。また立体的な街づくりが可能な機能が追加されています。高低差を生かした立体的な街づくりは他のゲームとは一味違う楽しみ方ができるはずです。山を削ったり、土を重ねるなどして大きな貯水池を建築することや、畑への水源確保のために用水路の建設など治水工事を楽しむことができます。また川を狭めて水位を上げることもできます。治水工事の幅はアイデア次第でかなり広がると思います。

Diplomacy is Not an Option

街づくり&コロニーシミュレーションフェスの前にあったスプリングセールで購入したゲームです。定期的に訪れる敵の撃退するタワーディフェンスを楽しむゲームです。チャレンジモードやシナリオモードがあり、コスパが高いゲームだと思います。購入したばかりなので、まだお題に沿ったタワーディフェンスを楽しむチャレンジモードしかプレイしていません。タワーディフェンスに慣れていないからかハードモードはとても難しく感じます。

まだ最初のチャレンジしかクリアできていません。一番簡単なチャレンジでもハードモードではてこずります。数百人で1万人ほどを相手にすることになるからです。そのためクリア時は結構な達成感があります。ちなみに専用の建物を建てることで魔法や攻城兵器を使うことができます。これらの施設使うことで気持ちよく敵を吹き飛ばすことができます。ただ魔力の使用は無限ではありません。また強い兵士を作るためには複数の資源が必要となります。資源開発のための街つくり要素もあり、攻略の幅はかなり広いゲームだと感じています。

Farthest Frontier

名作Banishedの発展系のゲームです。Banishedとの違いは定期的に敵の襲撃があることです。このタイプゲームはだいたい四季の概念があります。これによって食料生産や確保など季節に応じたを考える必要があります

街の規模に応じて井戸や市場などのインフラ整備も必要です。また敵の襲撃に備えて城壁や櫓など防衛施設を構築する必要もあります。ただタワーディフェンスが主となるゲームではないため、戦闘はおまけ程度です。しかし熊や狼など野生動物住民を襲ってきます。防衛施設とインフラ整備どちらに資源を回すかを考えるところも面白い部分です。グラフィックがきれいな中世の街づくりゲームやBanishedみたいなゲームを探している人おすすめのゲームです。プレイ人口も多くMODも出てきそうで。一部の界隈ではグリドン村などと呼ばれています。しかしGrim Dawnと開発会社が同じというだけでGrim Dawnとは全く関係はありません。

Ratopia

ネズミの王女様を操作してネズミの王国を再興するゲームです。2D画面でプレイヤーキャラクターの操作が必要な街づくりゲームです。街つくりゲーム好きとしては好みが分かれるところだと思います。しかし建物を建設して住民を配置することで仕事を割り振ることができます。そのためプレイヤーがすべてのことを行う必要はありません。

しかし住民はタダでは働いてくれません。労働には対価が必要で支払いが滞ると住民は反乱を始めます。住民に支払う資金は住民から税金として徴収します。これも税金を取りすぎるとお金が無い住民は反乱を起こします。しかし社会保障を充実させることで回避できるかもしれません。税金と社会保障など使ってを国を運営するかを楽しむことができるゲームです。また街の規模によって敵の種類や勢力が異なってくるタワーディフェンス要素もあります。ゲームに登場するネズミの姿や仕草がかわいいため、それを見るだけでも購入する価値はあるかもしれません。

Workers & Resources: Soviet Republic

共産主義がテーマのめずらしい街づくりゲームです。ちなみに私が街づくりゲームの中で一番好きなゲームです。ゲームタイトルとおり、労働力と資源を活用して工業地帯を運営することが主な目的のゲームです。工業地帯には労働者と資源を送り、生産した製品を税関へ運んで資金に変えます。労働者を確保するためには住宅を作り、商業施設などのインフラが必要です。また労働者を鉱山や生産工場へ送るためにはバスや鉄道など交通機関の整備が必要です。加えて資源や製品の輸送でも同様に交通機関が必要となり、それらを動かすための燃料や電力供給の仕組みが必要となります。

これらのこと踏まえてインフラの整備を考えるところに、ゲームの楽しさがあると思います。従来の街づくりゲームのように建物の建設は資金を使って建てることもできます。しかし労働力と重機など必要な資源を集めて建設することもできます。最初は重機や資源の購入に資金がかかりますが、重機の製造や一次資源を確保できるようになると無料で建設を行えるようになります。資金を使って建設ができないモードが最高に面白いと感じています。ちなみに独特なBGMも癖になります。

Kingdoms Reborn

上で紹介したFarthest FrontierよりもBanishedに近いゲームです。レビューでは簡単という意見が多いでゲームす。しかし最高難易度の創造主は一味違います。街づくりゲームになれた人なら是非最高難易度でプレイしてみてもらいたいゲームです。ちょっとの判断ミスで、どんなに大きく成長した街でも一気に崩壊します。最後まで緊張感を楽しめます。

条件をクリアすることで時代が進みスキルツリーがアンロックされます。多くのが住める住宅を作れたり、より効率良く製品の製造ができたりします。時代を進めるために新しい資源の採掘や製造所の建設です。これらの理由で住民を増やすことで、需給バランスが崩れます。時代を進めるたびにバランスが大きく崩れるようになります。高難易度ではこのバランス調整が楽しくおすすめです。





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