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【Stellaris 攻略ブログ】 遺伝子改変で種族の特性を補正する

【Stellaris 攻略ブログ】
遺伝子改変(遺伝子組み換え)で種族の特性を補正する

種族によって適応する環境や補正され特性が異なります。遺伝子改変技術をPOPに活用することで任意に能力を変更することができます。対応する環境を増して新し惑星に入植したり、繁殖能力を高めることで人口の増加を早めたりと有利にゲームを進めることができるようになります。

遺伝子改変技術の獲得

遺伝子改変技術は社会科学の研究で獲得することができます。前提条件として生命活性剤(リーダーの寿命+10年)の研究が必要です。生物学の研究となるため特性にあった科学者を雇うことで早く研究を終えることができます。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 テラフォーミングで宇宙港の建築

Stellaris 攻略ブログ
テラフォーミングで宇宙港の建築

社会科学を進めていくとテラフォーミングが行えるようになります。テラフォーミングは居住環境に適さない惑星の地形や大気を作り直す技術です。この技術だけでは惑星の環境改善を行うことはできず、大気操作や気候修復などの技術が合わせて必要となる場合があります。

テラフォームを行うための必要条件

テラフォームは帝国の影響力が及ぶ惑星に対して行うことができます。影響力が及ばないところにある惑星に対しては、開拓前前哨地の建築などを行い帝国の影響力下に惑星を置く必要があります。また調査船にて事前に星系調査が必要です。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 ゲーム序盤での直轄星系を増やす方法

【Stellaris 攻略ブログ】
直轄星系を増やす方法

Stellarisでは直轄星系が最大数を超えた時にセクター管理へと移行させないとペナルティーがかかります。序盤では鉱物やエネルギー通貨をセクターへと分けることは帝国を拡大させていくうえで効率が悪くなります。ゲーム序盤での直轄星系の私大数を増やす方法を考察します。

科学技術で直轄星系を増やす

社会科学の科学着実を進めていくと直轄星系+1を開発することができます。この科学技術は一度取得したら終わりでななくテクノロジーカードデッキに表示されれば繰り返し取得でます。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 準知的生命体に知能を与える

【Stellaris 攻略ブログ】
準知的生命体に知能を与える

惑星に入植したときに原住民がいる場合があり、原住民が準知的生命体の場合惑星のタイルを占拠されています。この状態では建物を建築できずタイルを育ててエネルギー通貨や鉱物などの収入を増やすことができません。準生命体に知能を与えることで惑星に共存することができます。

知能を与えるための研究

社会研究を進めていくとエピジェネティクス変化の誘発の研究が行えるようになり知性化をアンロックすることができるようになります。POPの知性化には5250からの社会研究コストがかかります。知能化をアンロックするためのコストと合わせて現状本当に必要か吟味が必要です。 ...  続きを読む

【Stellaris 攻略ブログ】 征服勝利の考察

【Stellaris 攻略ブログ】
征服勝利の考察

Stellarisは征服・支配・連邦の3種類の勝利条件があります。帝国をすべて支配することが勝利条件の征服勝利を考察します。戦争に向けて艦隊数を添えることになりますが、艦隊の維持には多くのエネルギー通貨が必要となります。資源管理と艦隊運用について考察します。

艦隊を揃える

艦隊を維持できる上限は宇宙港のレベルや惑星に居住するPOPの数で決まっています。上限数を超えてしまうと艦隊維持費にペナルティーが発生し、より多くのエネルギー通貨を消費してしまいます。コルベットなど数が大事になる兵器を事前に用意しておき宇宙軍許容量が大幅に増加する戦艦などは戦争を始める惑星全土で製造して宇宙軍許容量を超えた状態で戦争をすると良いでしょう。 ...  続きを読む