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【シティーズスカイライン 攻略ブログ】 赤字解消 税金の効率の良い集め方

【シティーズスカイライン 攻略ブログ】
赤字解消 税金の効率の良い集め方

市民の数が多くなるほど税率をすこし変えるだけで大きな収入を得ることができます。効率の良い税金の設定方法を考察します。

区画ごとに税率を設定

どの区画も12%までは不満もなく税金を納めてくれます。不満が溜まると市民は街を離れてしまいます。税率を上げても不満が出た段階で下げれば不満は解消されるので、一時的税率を上げることでまとまった資金を得ることができます。

条例による課税

条例は特化地区を選択した状態で条例を設定するとその地区のみ適用されます。そうでない場合は街全体に有効となります。 ...  続きを読む

【Cities:skylines攻略ブログ】 渋滞しない貨物港駅・貨物ハブの作り方

 

 

【Cities:skylines攻略ブログ】
渋滞しない貨物港駅・貨物ハブの作り方

 

貨物駅や貨物ハブには多数のトラックや商業車など荷物の積み下ろしの車が集中します。積み下ろし箇所を分させ渋滞の緩和を行います。

 

9タイル解放を行い5か所ほどの林業地区を設置しています。この都市の産業は林業・農業・ITクラスターのみです。高速道路は左下から右側に抜けていて海岸線にも都市を囲うように高速道路が設置されています。一般の電車は市内に張り巡らせていますが、貨物列車は右側の4つのタイルを縦断させています。貨物の積み下ろしは海岸線に3つ右側のタイルに2つ設置しています。

 

 

分散させた状態でも立地によってどうしても渋滞が発生してしまいます。貨物駅以外の道路に渋滞が波及しないように蛇腹な道路を設定すると多くのトラックを吸収することができます。貨物駅の先は高速道路に繋がっています。

 

画面の上と右に林業地区があり高速道路で繋がっています。最初は画面中央の貨物港しか設置していませんでしたがもう一つ設置することで複数個所の林業地区から来るトラックを分散させることができました。港の出口は高速道路に繋がっています。

 

街の中にも貨物駅を設置しました。通常の道路と駅前の道路を分けることでトラックと一般車両がぶつからないようにしています。また一方通行にすることで積み下ろし後にトラックはUターンできません。

 

貨物ハブを直接高速道路に設置することもできます。高速道路は湾岸線を遠回りしているため一般車両は利用しません。一般車両が混ざってしまうと高速道路の意味がなくなります。

 

線路は駅の出口と入り口を意識して列車が回れるように設置しました。貨物列車の他郊外からの列車や市内を回る電車も通りますが列車が渋滞することもありません。

 

 

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【シティーズスカイライン 攻略ブログ】 水力発電(ダム)の稼働方法

【シティーズスカイライン 攻略ブログ】
水力発電(ダム)の稼働方法

水力発電を正常に稼働させる方法を考察します。水力発電は稼働させるために水位が必要となります。水力発電所をなるべく高いところに設置し水を溜めることで電力が生まれます。発電時に放水が行われるため放水先で洪水が起こることがあるので注意が必要です。発電用に溜める水は量は関係なく水位だけ維持できれば問題ありません。

何もないところに水力発電を作る

水力発電所をなにも無い場所に建築するには大量の土砂と資金が必要となり余程根気良く作らなければ大量の電気を生産することができないためあまり実用的ではありません。高低差があるマップで活用するのが効果的です。通常は川を堰き止め発電所に水をため発電を行うものですが、水があればどこでも発電が可能です。なにも無い場所に建設を行う場合は放水場所も併せて用意する必要があります。放水のため湖の隣に水力発電所を建設します。 ...  続きを読む

【シティーズ スカイライン 攻略ブログ】 特化地区とオフィス区画で高収益を目指す

 

【Cities:skylines 攻略ブログ】
特化地区とオフィス区画で高収益を目指す

 

Cities:skylinesには住宅区画・商業区画・産業区画・オフィス区画といくつかの区画を用いて街を整備していきます。その中で産業区画を省いて街作りが行えるか検証します。産業区画を除くことでトラック渋滞が起こらないこと公害が発生しないことが大きいメリットとなります。デメリットしては税収と商業区画への商品提供が減少してしまうことがあります。産業区画を使わずに高収益な街作りを目指します。

 

人口8万人の街での検証結果

産業区画がなくても商業区画を発達させて十分な収益が出る街を作ることができました。収益については条例と特化地区をしっかり設定すると+15万から-5万まで広範囲で変動します。しかもエデンプロジェクトが作れるくらいにユニーク施設をした状態でです。

 

ユニーク施設の支出がすごいですが、これがなければもっと多くの収益を生むことができます。産業区画がなくても十分に街開発を楽しむことができます。

 

5タイルを解放して検証しました。

 

街の財源

街には商業特化地区を多く作成し、産業区画の代わりにオフィス区画を設置しました。条例で大企業優遇を実行したところ収入が倍以上に増えました。またサッカースタジアムを設置したことで開催時には10万を超える収益が期待できます。

 

特化地区を駅やスタジアムなどのユニーク施設周りに設置して観光客からの収益を得ます。

 

サッカーの試合が大きな収入源となったので、4つ作成しました。街の4隅にそれぞれ設置しています。交通も分断されて良い感じとなりました。

 

サッカー開催時の収益は10万を超えます。

 

商業区画の商品補充について

海岸線があるマップを利用したので、貨物船と貨物列車を活用しました。きちんと渋滞対策を行うと産業区画がなくても商品不足になることはありませんでした。

貨物港3と貨物ハブ1と貨物列車を1つ街に設置しました。貨物ハブに沢山の貨物船が訪れるので、もしかすると貨物ハブが2つもあれば十分かもしれません。

 

建築したユニーク施設

エデンプロジェクトがアンロックされるぐらい沢山のユニーク施設を建築しながら黒字になることができました。ユニーク施設は渋滞が起こったり、維持費が多く掛かったりと大変ですがゲーム的におもしろくなります。

 

ユニーク施設を沢山作ってエデンプロジェクトをアンロックしました。

 

山頂の起動エレベーターから見下ろした街並み

 

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【Cities:skylines 攻略ブログ】 商業区画・繁華街の渋滞緩和

 

【Cities:skylines 攻略ブログ】
商業区画・繁華街の渋滞緩和

Cities:skylinesの商業地区・繁華街の渋滞を緩和について考察します。MODを使わずに高速道路からの流入抽出の渋滞を緩和を目指します。高密度の商業区画は渋滞が発生すると買い物客の減少や販売する商品を仕入れることができなってしまい建物が破棄されてしまします。そうならないためにも高密度の商業区画を整備するときは渋滞問題セットで考える必要があります。

 

渋滞緩和の為に

高密度商業区画は産業区画や住宅区画とは接続させる高速道路の出入り口を分けた方が無難です。産業区画と高密度商業区画の車が一緒の高速道路の出入口を使うとものすごい渋滞が起こり、高速道路のジャンクションは車で一杯になり街にさえ車が入れないほどになります。

 

このマップは川で隔てられた土地があった為、ここに繁華街を作りました。道路は高速道路以外の接続は行っておりません。それでも結構な渋滞が発生します。あまり外部と隔てられた土地では渋滞問題のほかにゴミ処理や消防・警察などライフラインの問題も発生しますので考えものです。

 

 

車の進行方向を統一することで渋滞の緩和

 

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利用客問題の解決

繁華街を他の区画と切り離してしますと通勤や買い物に人々は利用しなくなります。利用者がいないとせっかく設置した商業区画は錆びれてしまうため、この問題の解決が必要です。

 

公共交通機関を設置する

高密度商業区画と住宅区画や産業区画を離してしまうと繁華街に人の流入がなく建物が放棄されてしまいます。これを防ぐために地下鉄やバスなど公共交通機関を利用して繁華街に人の流入を行います。

このマップでは電車とフェリーで川を渡ってくる人、モノレールで空路で来る人、港で海を渡ってくる人達を輸送しています。

 

バスを設置する際に行き止まりを利用すると、同じ道を往復する路線が設定できます。

 

ランドマークで集客する

街のシンボル的な建物を建築すると観光客の流入が見込めます。その中でもサッカースタジアム試合の日になると通常の3倍くらいの人々が公共交通機関を利用するようになるので、多くの税収も見込めるようになります。スタジアムは最寄りの駅の利用者だけではなく外部から繋がる公共交通機関すべてに影響を及ぼすので、渋滞の対策をしていないと街のインフラが渋滞によって破壊されるため注意が必要です。

 

街のシンボルユベントススタジアム。試合の日は多くの観戦客が訪れます。

 

試合直前の駅の利用者数は650を超えています。通常は370程度です。

 

 

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